Flash基础入门之Animate CC 2018破解补丁 附完整破解教程(附Amtlib.dll)
小标 2018-11-15 来源 : 阅读 1383 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了Flash基础入门之Animate CC 2018破解补丁 附完整破解教程(附Amtlib.dll),通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

本文主要向大家介绍了Flash基础入门之Animate CC 2018破解补丁 附完整破解教程(附Amtlib.dll),通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

Animate CC 2018破解补丁是一款专业用于Animate CC 2018的破解工具,可让用户完全免费的使用原本需要付费的Animate CC 2018功能。Animate CC 2018是一款由Adobe公司推出的专业的二维动画软件,主要用于设计和编辑Flash文档,新版增加了HTML5创作工具可为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。新版Animate CC 2018增强纹理贴图集,新的Unity插件支持Animate生成的纹理贴图集文件的色彩效果,该插件可通过图层来支持蒙版,但需注意蒙版功能仅适用于Unity 2017以后的版本,且现在用户可在这里创作动画,并可将它们作为纹理贴图集导出到Unity游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎,可使用Unity示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。同时Animate CC 2018还增强了图层深度和摄像头功能,现在如果您不希望将摄像头应用于某些图层,可以通过将这些图层附加到摄像头以将其锁定,如当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能,当然在运行的过程中用户可以在运行时管理摄像头和图层深度,并可使用摄像头添加交互式移动功能,例如用户希望摄像头在游戏中基于播放器的操作移动。此外,Animate CC 2018最明显的优点在于“可创建活着的角色”,现在用户可用压力和倾斜敏感的矢量画笔绘制和绘制更多表现力的角色,以此来让角色变的像真实的东西一样工作,可让您的角色眨眼、谈话,甚至可进行简单的逐帧动画,同时Animate CC 2018现在相机工具中增强了缩放、旋转和平移的效果,因此用户可以通过将资源放置在不同的平面中,在动画中创建深度幻觉,并且新版还拥有着更强大的时间轴,用户可沿着帧号显示时间以及延长或缩短现有帧跨度的时间,将其变得更为简单Animate CC 2018破解补丁使用教程
1、安装完成,先不要启动程序,回到安装包,进入“Fix”文件夹,解压“adobe.snr.patch.v2.0-painter.rar”压缩包,并进入文件夹再次解压“adobe.snr.patch.v2.0-painter.zip”压缩包,双击打开“adobe.snr.patch.v2.0-painter.exe”破解工具,在Patch一栏中选择“Adobe Animate CC 2017(64-bit)”,然后点击Ptach
2、提示没有找到文件,直接点击“是”
3、进入Animate CC 2018的默认路径C:\Program Files\Adobe\Adobe Animate CC 2018,点击“amtlib.dll”并点击“打开”
4、完成破解,现在用户可完全免费的使用Animate CC 2018啦
【注意事项】1.小编经过实测,“Adobe Animate CC 2017(64-bit)”虽然是破解2017用的,但绝对可破解小编带来的这款Animate CC 20182.极少部分的用户可能会破解失败,没关系,在该破解工具Patch一栏的下拉列表,下拉到底部,然后选择“Try to patch another product with the amtlib file(64-bit)”,然后在点击Pach,根据上方的过程即可完成破解
Animate CC 2018新功能
一、图层深度和摄像头增强功能1.图层深度,随 Animate CC 中的摄像头工具提供,可启用动画制作器以创建更引人入胜的内容。通过在不同的平面中放置资产,您可以在动画中创建深度感。您可以修改图层的深度和并进行补间。您还可以放大某一特定平面上的内容。摄像头工具可通过缩放、旋转和平移来增强效果2.如果您不希望将摄像头应用于某些图层,可以通过将这些图层附加到摄像头以将其锁定。例如,当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能3.您可以在运行时管理摄像头和图层深度,并使用摄像头添加交互式移动功能。例如,您希望摄像头在游戏中基于播放器的操作移动
★显示图层以及图层深度面板的时间轴二、时间轴增强功能在此版本中,时间轴经过改进,具有以下增强功能:1.与帧编号一起显示时间2.延长或缩短现有间距的时间3.使用每秒帧数 (fps) 扩展帧间距4.将空白间距转换为 1s、2s 或 3s5.在舞台上平移动画
★使用时间和控件增强的时间轴功能三、操作码向导在创建HTML5 Canvas动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。例如,当您要在单击按钮时开始动画,但不会编写代码
★使用向导添加操作四、创建自定义缓动预设在此版本中,Animate可提供一个选项,用于在传统和形状补间的属性级别保存您的自定义缓动预设。您可以重用您的Animate项目中的自定义缓动预设
★自定义缓动预设五、纹理贴图集增强功能1.Unity插件支持Animate生成的纹理贴图集文件的色彩效果。然后,该插件通过图层支持蒙版。蒙版功能仅适用于Unity 2017以后的版本2.Animate开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到Unity游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件六、转换为其他文档类型在此版本中,可以通过使用“文件”>“转换为”菜单,将 Animate 项目从一个文档类型转换为其他文档类型。如果您有大量要转换为其他格式或文档类型的文件,可利用 JSAPI
★转换为其他文档类型六、组件参数面板在此版本中,向组件属性检查器对话框中添加了“显示参数”按钮。您可以使用此“显示参数”按钮打开组件参数面板
★在属性检查器中显示参数按钮Animate CC 2018新特性
1、动画的新时代设计游戏,应用程序和网络的交互式矢量动画。带来漫画和横幅广告的生活。并添加行动教程和信息图表。借助Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在台式机,移动设备和电视上覆盖观众2、领先的动画工具集业界领先的动画工具集可让您创建跨屏幕移动的应用,广告和令人惊叹的多媒体内容3、开启你的游戏使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于互联网的内容。构建游戏环境,设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器精灵,甚至集成音频。借助Animate,您可以在应用程序内部完成所有资产设计和编码4、创建活着的角色用压力和倾斜敏感的矢量画笔绘制和绘制更多表现力的角色,像真实的东西一样工作。让你的角色眨眼,谈话,并走过简单的逐帧动画。并创建互动的网页横幅响应用户的互动,如鼠标移动,触摸和点击5、发布到任何平台通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adob??e AIR以及像SVG这样的自定义平台),将您的观众吸引到桌面,移动设备和电视上。你可以在你的项目中加入代码,甚至不需要编码就可以添加代码6、相机和图层深度的改进相机工具现在增强了缩放,旋转和平移的效果,因此您可以通过将资源放置在不同的平面中,在动画中创建深度幻觉7、操作代码向导我们的新向导可让您为HTML5 Canvas的事件添加动作,例如在单击按钮时动画角色8、更强大的时间轴现在,沿着帧号显示时间以及延长或缩短现有帧跨度的时间更为简单9、增强的轻松预设通过为您的补间创建增强的易用性预设来管理动画的速度,而无需进行所有手动操作

以上就介绍了Flash的相关知识,希望对Flash有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标常用软件Flash频道!

本文由 @小标 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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