Silverlight PK Flash动画制作
小标 2018-03-08 来源 :网络 阅读 839 评论 0

摘要:本人一直对有关动画,图像方面的技术比较感兴趣,但是苦于一直学的是编程技术,很少有时间学习关于关于动画制作方面的技术。前段时间泡图书馆的时候,幸运的发现了一本关于Silverlight的书籍,很是不错。书名叫《Silverlight 2.0入门指南》,虽然说现在Silverlight已经步入了4.0的时代。但是对于我这种Silverlight菜鸟来说从2.0学习已经足以了!当我阅读那本书的时候,产生了一个问题,现在市场上运用Flash的技术那么多,例如:偷菜等许多网页类游戏。那为什么微软还有推出自己的类似“Flash”产品呢?这不好像是以卵击石吗?

    本人一直对有关动画,图像方面的技术比较感兴趣,但是苦于一直学的是编程技术,很少有时间学习关于关于动画制作方面的技术。前段时间泡图书馆的时候,幸运的发现了一本关于Silverlight的书籍,很是不错。书名叫《Silverlight 2.0入门指南》,虽然说现在Silverlight已经步入了4.0的时代。但是对于我这种Silverlight菜鸟来说从2.0学习已经足以了!当我阅读那本书的时候,产生了一个问题,现在市场上运用Flash的技术那么多,例如:偷菜等许多网页类游戏。那为什么微软还有推出自己的类似“Flash”产品呢?这不好像是以卵击石吗?


    经过我一段时间的看书,我发现了Silverlight还是有很强大的优势去和Flash竞争了啊!一下是我结合书上所讲自己总结了一下Silverlight的“过人之处”啊!


1)动画制作方面:Flash的动画制作是基于帧的形式,在设计时必须要考虑如何设置帧率啊!然而Silverlight动画制作完全是基于时间线的。我个人对帧的概念一直模糊啊!我也感觉大多数人对帧的概念及如何设置帧不太好控制啊!当然我这种说法是针对我这种菜鸟级人物来说了。所以说Silverlight这种方式很是简单,直观,更容易学习啊!


2)编程语言方面:Flash的客户端脚本是ActionScript,而Silverlight可以使用.NET框架下所支持的语言啊!这无疑是对我们学习.NET技术的人大有益处啊!所以我们在学习Silverlight的时候就不用学习新的语言了,以原有的编程语法就可以了,更能大大减轻我们的学习难度啊!我这点是我自己非常感到舒服的事情啊~~


3)搜索引擎方面:Flash会把最终生成的文件编译成二进制文件。虽然这样可以优化应用程序的运行效率,并在一定程度上起到了保护源码作用,但是也会阻碍搜索引擎对Flash内容搜索。Silverlight在表现层使用的是XAML,它是一种基于XML的标记语言,对搜索引擎有“天生”的友好性啊~~


4)高清视频支持方面:这两种技术都支持高清视频播放功能,但是Flash的视频质量就不敢恭维了啊!然而Silverlight是通过Microsoft的Windows Media Video技术,支持分辨率高达1280*720像素的高清视频。


    综上所述我是支持Silverlight的,第一:我是一个学习.NET技术的人;第二:我一直对微软的技术比较热爱,虽然很多都不是开源的。呵呵~~;第三:Silverlight相对于Flash比较容易上手啊!总结的不好啊!还需要继续努力学习~~~~

    

    本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标常用软件Flash频道!


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