如何在cef下加载flash
小标 2018-05-29 来源 : 阅读 1668 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了如何在cef下加载flash,通过具体的实例让大家明白,希望对大家学习flash有所帮助。

本文主要向大家介绍了如何在cef下加载flash,通过具体的实例让大家明白,希望对大家学习flash有所帮助。

1.网上有人的做法是命令行加载flash,本人没有尝试过,也没有尝试过在IDE配置中加入。有人的做法是用代码通过命令行参数去加载flash。下面要讲解的第二种做法。

2.具体做法是重载OnBeforeCommandLineProcessing()方法。把这个函数加在你继承CefClient的类中,加头文件:

#include ".....include/cef_app.h"

这个类还要继承CefApp和CefBrowserProcessHandler类。

实现OnBeforeCommandLineProcessing()方法:

void CSimpleClient::OnBeforeCommandLineProcessing(const CefString& process_type, CefRefPtr<CefCommandLine> command_line)
{
    //manifest.json中的version
    command_line->AppendSwitchWithValue("ppapi-flash-version", "20.0.0.228");
 
    //加载flash插件
    command_line->AppendSwitchWithValue("ppapi-flash-path", "PepperFlash\\pepflashplayer.dll");
}

对应上你flash的dll所在位置和版本号

3.主要是使用在哪里,本人初学cef,网上全部人都没有说在哪里调用这个函数或者怎么加载上。主要是初始化cef的时候把你的重写的类对象加入进去就好了。
在CefInitialize(mainArgs, settings, m_simpleClient, sandbox_info);

m_simpleClient就是我定义的继承CefClient类的对象,加载初始化函数里,就加载出来flash了。

如何在cef下加载flash

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