Flash基础入门:flash发布设置
小标 2018-07-09 来源 : 阅读 1474 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了Flash基础入门的flash发布设置,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

本文主要向大家介绍了Flash基础入门的flash发布设置,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

11.3 发 布 设 置 

在Publish Settings对话框中,如果用户选中所有要发布的格式,就会显示出有关发布设置的所有选项卡,如图11-4所示。通过设置这些选项卡中各种格式的参数,用户可以灵活地对所发布的电影文件进行控制,下面分类介绍一下这些选项卡中各设置的具体作用和用法。

11.3.1 Flash发布设置

在Publish Settings对话框中单击Flash标签,将打开Flash选项。

使用Flash选项卡可以改变以下设置:

1. Player(播放器)

 

指定导出的电影将在哪个版本的Flash Player上播放。

2. Load Order(载入顺序)

 

决定首帧所有层的下载方式。如果网络或调制解调器连接速度较慢,则Flash将绘制部分电影以便可用。此选项可以决定哪些内容将在电影下载时首先出现。Load Order(载入顺序)选项只影响首帧,如图11-6所示。其中Bottom Up表示从下到上载入,Top down表示从上到下载入。

3. Options(选项)

 

在该区域中可以设置有关Flash动画发布时所涉及到的作品安全性设置。该选项区域共有5个复选框,各复选框的含义如下:

● Generate size report(生成文件大小报告):在发布过程中生成一个文本文件。这可以给如何使电影文件最小化提供有益的帮助。文件大小报告将显示所生成的Flash 电影文件中不同部分的字节数。报告的名称和导出的电影名称相同,并在后面加上Report名称,它的扩展名为txt。例如电影Fly的大小报告将被命名为Fly Report.txt。如图11-7所示的就是一个打开的文件大小报告。

● Protect Form Import(防止导入):选中该复选框后,如果将此Flash放置到Web页面上,它将不能够被下载。通过此方法可以防止他人从Web页上下载用户的Flash电影,然后重新导入到Flash中,以窃取用户的劳动成果。

● Omit Trace Actions(忽略追踪动作):选中该复选框将忽略当前电影的追踪状态。


● Debugging Permitted(允许调试):选中该复选框后,如果在动画播放过程中,系统 探测到有影响到下载性能的缺陷,可以自动对该缺陷进行调试,并进行自动优化。

● Compress Movie(压缩电影):设定是否将发布的Flash动画自动进行压缩处理。

4. Password(密码)

 

设置此选项后,如果要对该Flash进行下载播放,必须先输入相应的密码。

5. JPEG(JPEG图像质量)

 

决定文件中包含的位图图像应用JPEG文件格式压缩的比重。较低的图像质量将产生较小的文件,而较高图像质量将产生较大的文件。如导出的图像中不包含位图图像,则该设置将不产生任何作用。

6. Audio(音频)和Audio Event(音频事件)

 

单击这两个选项后面的Set按钮,将弹出如图11-8所示的Sound Settings对话框,在此对话框中用户可以指定播放时的流式声音和事件声音的采样率和压缩方式,这些设置仅对电影中尚未指定事件属性的声音有效。如果选中Override sound settings(忽略声音设置)复选框,则以上两项设置对电影中的所有声音都有效。

11.3.2 HTML发布设置

如果想在浏览器中播放 Flash 电影,用户必须先创建一个用来启动电影并指定浏览器设置的 HTML 文档。Flash将会在动画发布过程中自动创建用户指定的文档。

文档中有参数指定电影在浏览器窗口中出现的位置、背景色、电影尺寸等。对于这些及其他一些参数,用户可以在Publish Settings对话框中的 HTML选项卡上进行修改。在Publish Settings对话框中单击HTML标签,将打开HTML选项卡。


Flash 能够插入一些用户在模板文档中指定的HTML参数。模板文档可以是任何包含有关模板变量的文本文件。模板可以是普通的 HTML 文件,也可以是包含有一些特殊注释器代码(如Cold Fusion 或ASP)的文档。用户可以从Flash中附带的模板选择使用。模板中有一些浏览器显示的简单的电影,还有一些用于浏览器检测和其他功能的高级的模板。用户可以使用程序附带的模板,也可以自创模板。

Flash修改的设置是位于 Object和 Embed 标签内的参数。Object标签是用于在 Internet Explorer 浏览器中打开 Flash 电影的; Embed 则是用于 Netscape 浏览器的。

在Publish Settings对话框中的HTML选项卡上可以的模板修改下列设置。

1. Template(指定使用的模板)

 

Flash程序所附带的所有的模板均会显示在弹出菜单中。对每一个模板的介绍,用户可以从弹出菜单中选取模板,然后单击右边的 Info 按钮获得。如果用户未指定选用模板,Flash 会自动选用名字为 Default.html的模板;如果 Default.html 不存在,Flash 会选用模板列表中的第一个模板。Flash会使用和电影同样的名字来保存修改过的模板,但扩展名是模板文件的扩展名。例如,如果用户选取一个名字为 Standard.asp 的模板用于名字为 MyMovie.swf 的电影,则最后保存的模板名字就是 MyMovie.asp。

2. Dimensions(尺寸)

 

该选项用来设定在 Object和 Embed 标签之间的 Width和 Height 属性值。这个设置在弹出的下拉列表中一共有3个选项,如图11-10所示。其中各选项的含义如下:

● Match Movie(匹配电影):设定尺寸和电影的大小相同,这是默认设置。

● Pixels(像素):允许用户在 Width 和 Height文本框中填上像素数。

● Percent(百分比):允许用户设定电影相对于浏览器窗口的大小百分比。将百分比值填到Width和Height文本框中。

3. Playback(播放)

 

用来给位于Object和 Embed 标签之间的 LOOP、PLAY、MENU和 DEVICE FONT 参数设定参数值,其中各项设置的含义如下:

● Paused at Start(启动时暂停):设定 PLAY 的参数值为 FALSE,暂停电影播放,直到访问者单击电影中的播放按钮,或者选择快捷菜单中的 Play 开始播放为止。Paused at Start 在默认状态下是不选中的,所以一般电影一旦载入就会立即开始播放。

● Loop(循环):设定 LOOP 的参数值为 TRUE,当电影播放到最后一帧时重复播放电影。如果没有选这个复选框,电影在播放到最后一帧时就会停止播放。Loop 在默认状态下是选中的。

● Display Menu(显示菜单):设定 MENU 的参数值为 TRUE,设定一个当用户鼠标右击电影时可供使用的快捷菜单,Display Menu 在默认状态下是打开的。如果用户希望快捷菜单中只有 About Flash 一个选项的话,就不要选择本复选框。

● Device Font(设备字体):设定 DEVICE FONT 的参数值为 TRUE,使用经过消除 锯齿处理的系统字体替换那些用户系统中未安装的字体。Device Font 在默认状态下是选 中的。

4. Quality(质量)

 

设定位于 Object 和 Embed 标签之间的 Quality参数值,确定消除锯齿处理的标准。这是因为消除锯齿的处理会要求一个较快的处理器来对每一帧进行平滑,然后才能呈现在屏幕上,Quality 参数指定表现性能和播放速度哪个优先。


其中各选项的含义如下:

● Low:这个选项令播放速度优先于表现性能。选择这个选项,消除锯齿功能始终不工作。

● Auto Low:强调播放速度第一,但是只要有可能也要改善表现性能。选择这个选 项后,当开始播放时,消除锯齿功能是关闭的。如果 Flash 检测到处理器可以应付得过来,则将消除锯齿功能打开。

● Auto High:强调播放速度和表现性能同等重要,但是如果播放速度需要,则牺牲 表现性能。选择这个选项后,当开始播放时,消除锯齿功能是打开的。假如实际的帧读取速度低于指定值时,消除锯齿功能就会关闭,以改善播放速度。用户可以用这个设置来模仿 View → Antialias 命令。

● High:这个选项令表现性能优先于播放速度。选择这个选项,消除锯齿功能始终处于工作状态。如果电影中没有动画,则位图被进行平滑处理; 如果电影中有动画,则位图不被进行平滑处理。对于 Quality 的设置而言,这个选项是默认选项。

● Best:在不考虑播放速度的前提下提供最佳显示质量。所有的输出都经过消除锯齿处理,所有的位图都进行平滑处理。

5. Window Mode(窗口模式)

 

设定 Object标签之间的 Wmode 参数,这个参数允许用户充分利用 Internet Explorer 6.0 中的透明电影、绝对位置和分层等功能。这个选项仅用于带有Flash ActiveX控制功能的 Internet Explorer 的 Windows版本。


● Window:将 WMODE 参数值设为 WINDOW,然后在网页中自己的矩形窗口中 播放电影。这一设置通常可以提供最快速的动画表现性能。

● Opaque Windowless:设定 WMODE 参数值为 OPAQUE。如果用户要在 Flash 电影背后移动元素,同时又不想这些元素表露出来,就可以使用这个选项。

● Transparent Windowless:设定 WMODE 的参数值为 TRANSPARENT。这个选项可以将嵌有电影的网页的背景透过电影透明部分显露出来。而当用户使用了这个选项后,动画的运行可能会慢下来。

6. HTML Alignment(HTML对齐方式)

 

指定 OBJECT、Embed和 IMG 标签的 ALIGN 属性,以确定电影窗口在浏览器窗口中的位置。

● Default:将电影位于浏览器窗口的中央,如果浏览器窗口小于电影窗口,则对电 影的边缘进行剪切。

● Left:将电影位于浏览器窗口的左边,如果需要,剪切电影的上下和右边部分。

● Right:将电影位于浏览器窗口的右边,如果需要,剪切电影的上下和左边部分。

● Top:将电影位于浏览器窗口的最上边,如果需要,剪切电影的左右和下边部分。

● Bottom:将电影位于浏览器窗口的最下边,如果需要,剪切电影的左右和上边部分。

7. Scale(缩放)

 

决定位于 Object和 Embed 标签内的 SCALE 参数值,定义电影在用户所指定的宽度和高度边界内如何放置。这一选项只有当用户输入的宽度和高度设置同电影的原始尺寸不同时才应用。


● Default(Show all):让整个电影在指定区域内可视,同时保持原始电影的宽高比。 不会有扭曲现象发生。边界可以出现在电影的两边。

● No border:将电影缩放以满足指定区域大小,同时保持电影原始宽高比不变。不 会有扭曲现像发生,但部分电影可能被切掉。

● Exact fit:让整个电影在指定区域可视。但不保证保留电影原来的宽高比,而且可能发生扭曲。

8. Flash Alignment(Flash对齐方式)

 

设定 Object和 Embed 标签内的 SALIGN 参数。用户从 Horizontal 和 Vertical 弹出菜单中选择的设置决定电影如何在电影窗口内放置,以及如果电影必须剪切以适应窗口的话如何剪切。在Horizontal弹出菜单中可以选择 Left,Center 或 Right; 在Vertical弹出菜单中选择 Top,Center 或 Bottom。

9. Show Warning Messages(显示警告信息)

 

决定 Flash 是否显示错误信息来警告有关标签设置冲突。例如,当这个选项选定后,如果模板包括有代码指向一个用户并未指定的替代图像,这是就会显示一个错误信息。

在发布的过程当中,Flash 会把发布设置参数插入到用户在HTML面板上选取的模板中。所谓模板就是一个文本文件,中间包含一些以美元符号($)打头的特殊变量(如果$在用户的文档中还有其他用途的话,就使用\$)。Flash 会为每个模板变量替换上相应的变量值。模板可以是包含有相应的模板变量的任何文本文件。

Flash 不会改变模板中的任何东西,当然不包括模板变量。所以模板可以包括用户要用到的任何HTML的内容,甚至用于特殊注释器,如 Cold Fusion,ASP等代码。Flash 会将修改过的模板使用和影片同样的名字储存,但扩展名是模板的扩展名。例如,如果用户选取了一个名字为 Standard.asp 的模板用于名字为 MyMovie.swf 的电影,最后存放的模板名字就会变成 MyMovie.asp。

模板不一定非得包括所有的模板变量。Flash 只是不把没有的变量插入变量值,默认变量值得以保留。如果在发布设置对话框中没有选取模板,Flash 就会使用一个名字为 Default.html.þ 的模板,如果 Default.html 没有出现,Flash 会使用模板列表中第一个模板。Flash 会将模板存放在程序文件夹中一个名字为 HTML 的文件夹中。

11.3.3 GIF 发布设置

GIF 文件提供了一种简单的方法输出用于网页的绘画和简单动画。标准的 GIF 文件其实就是简单的经过压缩的位图。GIF 动画(有时叫做 GIF89a)提供了输出简短动画序列的方法。Flash 可以对 GIF 动画进行优化,仅存放帧到帧的变化。

Flash 能够为 GIF 图像生成映射图,这样原来电影中同有关地址连结的按钮在 GIF 图像中继续发挥链接功能。Flash将导出电影中的首帧作为GIF,但是也可以通过输入帧标记来导出不同的关键帧。如果没有指定导出的帧区域,则Flash将导出当前电影中的所有帧作为动画GIF。指定帧区域的方法是输入首帧和末帧的帧标记。

在Publish Setting对话框中单击GIF标签,将打开GIF选项卡。使用发布设置对话框中的GIF选项卡可以对以下设置进行修改。


1. Dimensions(尺寸)

 

设定输出的位图图像的大小为用户在 Width 和 Height 域中输入的像素数。如果用户选中 Match Movie复选框,则用户在 Width 和 Height 域中输入的值就没有任何效果,Flash 会让 GIF 图像的大小和电影的大小一致。Flash 可以确保用户所指定的大小始终同用户的原始图像的宽高比保持一致。

2. Playback(播放)

 

确定 Flash 究竟是创建静态图像,还是创建动画。单击 Static 则输出静态图像,单击 Animated 则输出 GIF 动画。如果用户选择的是 Animated,可以选择 Loop Continuously,或者输入重复次数。

3. Options(选项)

 

为输出的 GIF 文件指定一系列的表现性能设置,具体各项参数设置含义如下:

● Optimize Colors:从 GIF 文件的颜色表中将任何不用的颜色删掉。这大概可以将 GIF 文件的尺寸减小约1000~1500字节,同时不损害图像质量。但可能会增加对内存的使用。需要注意的是如果使用的是 Adaptive 调色板的话,这个选项是没有用的。

● Smooth:令输出位图消除锯齿或不消除锯齿。经过平滑处理可以产生高质量的位 图图像。如果没有经过消除锯齿处理,文本的显示质量会相当差的。可是,经过消除锯齿处理后,那些放在彩色背景之上的图像周围会出现一个灰色像素的光环。如果有这样的光环出现,或者用户正在创建准备放在一个彩色背景之上的透明GIF图像时,那么在输出时不要进行平滑处理。关闭这个选项可以令文件尺寸变小。

● Interlace:令输出的 GIF 图像在浏览器中可以边下载边显示。GIF交错图像可以让用户在文件完全下载之前看到基本的图形内容,同时对于缓慢的网络而言也令下载速度加快。对于 GIF 动画而言不可进行交错处理。

● Dither Solids:抖动处理可以应用于实色,也可以应用于渐变色和图像。有关抖动 的定义请参考下边的介绍。

● Remove Gradients:将电影中所有的渐变色转换成实色,所用实色为渐变色的第一个颜色。渐变色往往会增加GIF图像的尺寸,而且常常造成图像质量下降。使用这个选项时,用户必须要小心地从渐变色中选择第一个颜色,以避免出现预期之外的结果。默认值为 False。

4. Transparent(透明度)

 

确定电影的透明背景如何转换为 GIF 图像。用户可以从弹出菜单中选择下列选项 之一:

● Opaque(不透明):转换之后背景为不透明。

● Transparent(透明):转换之后背景为透明。

● Alpha:令所有低于极限Alpha值的颜色都完全透明。alpha值高于极限值的颜色则保留。用户可以在右边的Threshold框内填上0到255之间的任意值。128相当于50%的 Alpha值。

5. Dither(抖动)

 

打开或关闭抖动功能,并指定抖动方法。所谓抖动处理,就是当目前使用的调色板上没有某种颜色时,则显示一定范围内类似颜色的像素来模仿调色板上没有的颜色。抖动功能关闭后,Flash 会用颜色表上最接近指定颜色的实色来代替颜色表上没有的颜色。抖动处理不能减小文件尺寸,但是可以对结果进行检查看替代颜色是否满意。如果一幅透明图像包含有太多人工的痕迹,抖动处理可以提供帮助。抖动处理会增加文件尺寸。抖动处理有下列选项:

● None:关闭抖动处理。

● Ordered:在尽可能不增加或少增加文件尺寸的前提下提供良好的图像质量抖动。

● Diffusion:提供最佳的质量抖动,但要增加文件尺寸,而且处理的时间较上边一个选项要长。这个选项仅仅在 Web 216 color 调色板时才能用。

6. Palette(调色板)

 

定义用于图像的调色板。在该设置中含有下列选项:

● Web 216:使用标准的216色浏览器安全色调色板来创建GIF图像。这个选项产生的图像质量良好,服务器的处理速度也最快。

● Adaptive:分析图像中所用的颜色,为特定GIF图像创建一个独特的调色板。这个选项可以为图像创建最精确的颜色,但最后的文件尺寸较上边选项要大。用户可以通过减少调色板上的颜色数来减小文件尺寸。Adaptive 调色板在系统显示百万种以上颜色时工作表现最佳。

● Web Snap Adaptive:同 Adaptive 调色板选项一样,但这个选相会将近似的颜色转为网络216色调色板。最后用于图像的调色板是经过优化的,但是如果可能,Flash 还是使用 Web 216。如果在256色系统上使用 Web 216调色板会产生较好的颜色效果。

● Custom:允许用户指定为当前图像优化过的调色板。这个选项对图像的处理速度 同Web 216调色板是一样的。要想使用这个选项,用户首先必须熟悉如何创建和使用自定义调色板。要选择一个自定义调色板,单击对话框底部调色板框右边的标有省略号(...)的按钮并选择一个调色板文件。Flash 可以支持以ACT格式保存的调色板。这和 Fireworks 以及其他主要的图形程序所输出的格式是一样的。

7. Max Colors(最大颜色数)

 

设定GIF图像中使用的颜色数。颜色数选择得越少,生成的文件尺寸也越小,但这可能会降低图像的颜色质量。用户在选择调色板类型(Palette Type)时选择的是 Adaptive 或 Web Snap时,用户才可以为颜色数指定一个最大值。11.3.4 PNG 发布设置

PNG 是惟一的跨平台支持透明度的位图格式。它也是 Macromedia 公司的另一个主页制作软件Fireworks 本身所带的输出格式。和JPEG发布一样,用户只有标注一个不同的输出关键帧并将该帧标签为 #Static,才能输出所需的帧图像,否则 Flash 就会把电影的第1帧作为 PNG 图像输出。在Publish Setting对话框中单击PNG标签,将打开PNG选项卡。


用户可以使用NG 选项卡上的控制器来对下列设置进行修改。

1. Dimensions(尺寸)

 

该选项卡与GIF发布设置的功能完全相同。

2. Bit Depth

 

指定用于创建图像的单位像素的 bit 数。这个选项决定了用于电影创建的颜色数。对于256色的图像,选择 8-bit;对于上万的颜色,选择 24-bit; 对于带有透明色的上万的颜色,选择带有 Alpha 的 24-bit。bit 值越高,生成的文件尺寸越大。

3. Options

 

为输出 PNG 图像指定一系列的表现性能设置。其中与GIF发布设置不同有的Transparent项,用于显示透明的 PNG 图像。透明 PNG 图像可以让用户的浏览器背景能透过用户的图像上没有绘制任何东西的部分。如果用户创建了透明的 PNG 图像,选择 Modify → Movie 将图像的背景色同网页背景匹配。使用 Smooth 选项可以进一步优化色彩的匹配。

4. Dither(抖动)

 

打开或关闭抖动功能,并指定抖动方法。所谓的抖动处理,就是当目前使用的调色板上没有某种颜色时,显示一定范围内类似颜色的像素来模仿调色板上没有的颜色。抖动功能关闭后,Flash 会用颜色表上最接近指定颜色的实色来代替颜色表上没有的颜色。抖动处理不能减小文件尺寸,但是可以对结果进行检查看替代颜色是否满意。如果一幅透明图像包含有太多人工的痕迹,抖动处理可以提供帮助。抖动处理会增加文件尺寸。抖动处理有下列选项:

● None:关闭抖动处理。

● Ordered:在尽可能不增加或少增加文件尺寸的前提下提供良好的图像质量抖动。

● Diffusion:提供最佳的质量抖动,但要增加文件尺寸,而且处理的时间较上边一个选项要长。而且这个选项仅仅在 Web 216 color 调色板时才能用。

5. Palette Type

 

定义用于图像的调色板。该设置含有下列选项:

● Web 216:使用标准的216色浏览器安全色调色板来创建 PNG 图像。这个选项产生的图像质量良好,而且在各种类型的浏览器中也最少出现颜色问题。

● Adaptive:分析图像中所用的颜色,为特定 PNG 图像创建一个独特的调色板。这个选项可以为图像创建最精确的颜色,但最后的文件尺寸较上边选项要大。

6. Filter(过滤器)

 

在此下拉列表框中,用户可以选择将Flash动画发布成PNG格式时所用的过滤器。

11.3.5 JPEG 发布设置

使用JPEG格式可以将图像保存为高压缩比的24-bit位图。一般来讲,GIF 格式适用于输出线条多的作品,而 JPEG 则更适用于输出包含有渐变色或者嵌入位图的图像。使用JPEG发布,只有在用户标注不同的输出关键帧并将该帧标签为 #Static,才会将所需要在帧发布成JPEG文件格式,否则 Flash 会将电影的第1帧作为 JPEG 图像输出。在Publish Setting中单击JPEG标签,将打开JPEG选项卡,如图11-17所示。

使用JPEG选项卡上的控制器可以对下列设置进行修改。

1. Dimensions(尺寸)

 

设定输出的位图图像的尺寸大小和用户在Width和Height域中输入的像素数一致。如果用户把 Match Movie 打开,Width 和 Height 域中输入的数值就没有任何作用了,Flash 会令输出的 JPEG 图像和电影的尺寸一致。Flash 能够确保用户所指定的输出图像尺寸的宽高比始终和用户的原始电影一致。

2. Quality(质量)

 

控制 JPEG 文件的压缩比。图像质量较低,则文件尺寸就较小;而图像质量较高,则文件尺寸就会较大。用户可以通过对不同设置的比较来确定一个图像尺寸和质量的最佳平衡点。

3. Progressive(渐进)

 

显示渐进的 JPEG 图像。这样的图像会在浏览器上逐渐显示,对于缓慢的网络而言,会使显示更快一些。这个选项同 GIF 和 PNG 图像的交错显示类似。11.3.6 QuickTime 发布设置

利用 QuickTime 发布选项可以创建出 QuickTime 4 格式的电影。当 Flash 创建 QuickTime 文件的时候,它是在一个单独的轨道上拷贝 Flash 电影。在 QuickTime 电影中播放 Flash 电影同在 Flash 播放器中播放一样,保留所有自身的交互功能。如果 Flash 电影包含有 QuickTime 电影,Flash 会将其拷贝到一个新的 QuickTime 文件中的单独的轨道上。在Publish Setting对话框中单击QuickTime标签,将打开QuickTime选项卡。


在该选项卡中用户可以对以下参数进行设置:

1. Dimensions(尺寸)

 

设定 QuickTime 电影的尺寸按照用户在 Width 和 Height域中输入的像素数值输出。如果用户打开了 Match Movie,那么 Width 和 Height 域中输入的数值就没有什么作用了,Flash 会令新的电影的尺寸和 Flash 电影的尺寸一样。

2. Alpha(透明度)

 

决定 QuickTime 电影中的 Flash 电影的Alpha(透明度)模式。请注意这个设置丝毫不影响Flash 电影本身的Alpha设置。在此下拉列表框中有以下选项可供选择的选项如下:

● Alpha Transparent:使Flash 电影透明。

● Copy:使Flash 电影不透明。

● Auto:根据Flash自身所设定的情况而定,如果在Flash动画本身设置为透明,则 发布后也为透明;如果本身不透明,则发布后也不透明。

3. Layer(层)

 

定义Flash轨道放置在QuickTime电影中的位置,该参数含有以下三种选项:

● Top:将Flash轨道放置在QuickTime电影中的最上层。

● Bottom:将Flash轨道放置在QuickTime电影中的最底层。

● Auto:由Flash自动设置。

4. Streaming Sound(流式声音)

 

将Flash电影中的所有流式音频导出到QuickTime电影中,并使用标准的QuickTime音频设置重新压缩音频。

5. Controller(控制器)

 

指定用于播放被导出电影的QuickTime控制器类型。该选项包括None(无)、Standard(标准)和QuickTime VR。

6. Playback(播放)

 

该设置包括以下三个选项:

● Loop(循环):决定QuickTime电影是否持续播放。

● Pause At Start(播放时暂停):指定QuickTime电影是否在打开时自动播放。

● Play every frame(播放所有帧):使QuickTime显示电影中的每一帧,选中此选项后,将不播放声音。

7. File(文件)

 

选中该复选框可以发布成独立的QuickTime电影。11.3.7 Projector发布设置

在Publish Settings对话框的Formats选项卡中,还有另外两种发布格式没有其他设置选项,它们分别是Windows Projector和Macintosh Projector,选中Windows Projector复选框并发布Flash电影后,系统将自动生成扩展名为*.exe的可执行文件,双击此文件可以进行播放而不需要没有任何的外挂播放器;选中Macintosh Projector选项将生成扩展名为*.hqx的Mac格式播放文件。

以上就介绍了Flash的相关知识,希望对Flash有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标常用软件Flash频道!

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