Flash基础入门之FLASH模拟EEPROM
小标 2018-08-06 来源 : 阅读 4023 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了Flash基础入门之FLASH模拟EEPROM,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

本文主要向大家介绍了Flash基础入门之FLASH模拟EEPROM,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

STM32编程方式: 
1、在线编程(ICP,In-Circuit Programming): 
通过JTAG/SWD协议或者系统加载程序(Bootloader)下载用户应用程序到微控制器中。 
2、在程序中编程(IAP,In Application Programming): 
通过任何一种通信接口(如IO端口,USB,CAN,UART,I2C,SPI等)下载程序或者应用数据到存储器中。也就是说,STM32允许用户在应用程序中重新烧写闪存存储器中的内容。然而,IAP需要至少有一部分程序已经使用ICP方式烧到闪存存储器中(Bootloader)。

闪存模块存储器组织 共1M 

①主存储器 
从上图可以看出主存储器的起始地址就是0X08000000, B0、B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。 
②系统存储器 
存放STM32F4的bootloader代码,此代码是出厂的时候就固化在STM32F4里面了,专门来给主存储器下载代码的。当B0接V3.3,B1接GND的时候,从该存储器启动(即进入串口下载模式) 
③OTP区域 
一次性可编程区域,共528字节,被分成两个部分,前面512字节(32字节为1块,分成16块),可以用来存储一些用户数据(一次性的,写完一次,永远不可以擦除!!),后面16字节,用于锁定对应块。 
④选项字节 
用于配置读保护、BOR级别、软件/硬件看门狗以及器件处于待机或停止模式下的复位。

FLASH闪存的读取 
我们要从地址addr,读取一个字(字节为8位,半字为16位,字为32位),可以通过如下的语句读取: 
data=(vu32)addr; 
将addr强制转换为vu32指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了addr地址的值。 
注意 
为了准确读取 Flash 数据,必须根据 CPU 时钟 (HCLK) 频率和器件电源电压在 Flash 存取控制寄存器 (FLASH_ACR) 中正确地设置等待周期数 (LATENCY). 

供电电压,我们一般是3.3V,所以,在我们设置168Mhz频率作为CPU时钟之前,必须先设置LATENCY为5,否则FLASH读写可能出错,导致死机。

FLASH闪存的编程(写)和擦除操作 
在对 STM32F4的Flash执行写入或擦除操作期间,任何读取Flash的尝试都会导致总线阻塞。只有在完成编程操作后,才能正确处理读操作。

FLASH编程注意事项 
1、STM32F4复位后,FLASH编程操作是被保护的,不能写入FLASH_CR寄存器;通过写入特定的序列(0X45670123和0XCDEF89AB)到FLASH_KEYR寄存器才可解除写保护,只有在写保护被解除后,我们才能操作相关寄存器。 
FLASH_CR的解锁序列为: 
1)写0X45670123(KEY1)到FLASH_KEYR 
2)写0XCDEF89AB(KEY2)到FLASH_KEYR 
2、STM32F4闪存的编程位数可以通过FLASH_CR的PSIZE字段配置,PSIZE的设置必须和电源电压匹配,由于我们开发板用的电压是3.3V,所以PSIZE必须设置为10,即32位并行位数。 

3、STM32F4的FLASH在编程的时候,也必须要求其写入地址的FLASH是被擦除了的(也就是其值必须是0XFFFFFFFF),否则无法写入。

STM32F4的标准编程步骤如下: 
1、检查FLASH_SR中的BSY位,确保当前未执行任何FLASH操作。 
2、将FLASH_CR寄存器中的PG位置1,激活FLASH编程。 
3、针对所需存储器地址(主存储器块或OTP区域内)执行数据写入操作: 
—并行位数为x8时按字节写入(PSIZE=00) 
—并行位数为x16时按半字写入(PSIZE=01) 
—并行位数为x32时按字写入(PSIZE=02) 
—并行位数为x64时按双字写入(PSIZE=03) 
4、等待BSY位清零,完成一次编程。 
几点要注意:1,编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除。2,要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)。3,编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样。

闪存擦除 
在STM32F4的FLASH编程的时候,要先判断缩写地址是否被擦除了 
1、扇区擦除 2、整片擦除。

扇区擦除步骤 
1、检查FLASH_CR的LOCK是否解锁,如果没有则先解锁 
2、检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作 
3、在FLASH_CR寄存器中,将SER位置1,并从主存储块的12个扇区中选择要擦除的扇区 (SNB) 
4、将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作 
5、等待BSY位清零

批量擦除步骤 
1、检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作 
2、在FLASH_CR寄存器中,将MER位置1 (STM32F407xx) 
3、将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作 
4、等待BSY位清零

FLASH操作相关寄存器 
1、FLASH访问控制寄存器(FLASH_ACR) 
2、FLASH密匙寄存器(FLASH_KEYR) 
3、FLASH控制寄存器(FLASH_CR) 
4、FLASH状态寄存器(FLASH_SR) 
相关用法查手册

FLSH操作总结 
1、锁定解锁函数 
对FLASH进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在FLASH_KEYR寄存器写入特定的序列(KEY1和KEY2),固件库函数实现:void FLASH_Unlock(void); 
同样的道理,在对FLASH写操作完成之后,我们要锁定FLASH 
void FLASH_Lock(void); 
2、写操作函数 
3、擦除函数 
FLASH_Status FLASH_EraseSector(uint32_t FLASH_Sector, uint8_t VoltageRange); 
FLASH_Status FLASH_EraseAllSectors(uint8_t VoltageRange); 
FLASH_Status FLASH_EraseAllBank1Sectors(uint8_t VoltageRange); 
FLASH_Status FLASH_EraseAllBank2Sectors(uint8_t VoltageRange) 
前面两个函数一个是用来擦除某个Sector,一个使用来擦除全部的sectors。 
4、获取状态函数 
主要是用的函数是: 
FLASH_Status FLASH_GetStatus(void); 
5、等待操作完成函数 
每次操作之前,我们都要等待上一次操作完成这次操作才能开始。使用的函数是: 
FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout); 
入口参数为等待时间,返回值是FLASH的状态 
6、读FLASH特定地址数据函数 
读取FLASH指定地址的字的函数固件库并没有给出来,这里我们自己写的一个函数: 
u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr) 

return (vu32)faddr; 
}

stmflash.h

#ifndef __STMFLASH_H__#define __STMFLASH_H__#include "sys.h"//FLASH起始地址#define STM32_FLASH_BASE 0x08000000     //STM32 FLASH的起始地址

 

//FLASH 扇区的起始地址#define ADDR_FLASH_SECTOR_0     ((u32)0x08000000)   //扇区0起始地址, 16 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_1     ((u32)0x08004000)   //扇区1起始地址, 16 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_2     ((u32)0x08008000)   //扇区2起始地址, 16 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_3     ((u32)0x0800C000)   //扇区3起始地址, 16 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_4     ((u32)0x08010000)   //扇区4起始地址, 64 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_5     ((u32)0x08020000)   //扇区5起始地址, 128 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_6     ((u32)0x08040000)   //扇区6起始地址, 128 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_7     ((u32)0x08060000)   //扇区7起始地址, 128 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_8     ((u32)0x08080000)   //扇区8起始地址, 128 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_9     ((u32)0x080A0000)   //扇区9起始地址, 128 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_10    ((u32)0x080C0000)   //扇区10起始地址,128 Kbytes  #define ADDR_FLASH_SECTOR_11    ((u32)0x080E0000)   //扇区11起始地址,128 Kbytes  

 

u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr);           //读出字  void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite);     //从指定地址开始写入指定长度的数据void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead);        //从指定地址开始读出指定长度的数据

#endif

stmflash.c

#include "stmflash.h"

#include "delay.h"

#include "usart.h"//读取指定地址的半字(16位数据) //faddr:读地址 //返回值:对应数据.u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)

{

    return *(vu32*)faddr;

}  //获取某个地址所在的flash扇区//addr:flash地址//返回值:0~11,即addr所在的扇区

uint16_t STMFLASH_GetFlashSector(u32 addr)

{

    if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_1)return FLASH_Sector_0;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_2)return FLASH_Sector_1;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_3)return FLASH_Sector_2;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_4)return FLASH_Sector_3;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_5)return FLASH_Sector_4;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_6)return FLASH_Sector_5;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_7)return FLASH_Sector_6;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_8)return FLASH_Sector_7;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_9)return FLASH_Sector_8;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_10)return FLASH_Sector_9;

    else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_11)return FLASH_Sector_10;

    return FLASH_Sector_11;

}//从指定地址开始写入指定长度的数据//特别注意:因为STM32F4的扇区实在太大,没办法本地保存扇区数据,所以本函数//         写地址如果非0XFF,那么会先擦除整个扇区且不保存扇区数据.所以//         写非0XFF的地址,将导致整个扇区数据丢失.建议写之前确保扇区里//         没有重要数据,最好是整个扇区先擦除了,然后慢慢往后写. //该函数对OTP区域也有效!可以用来写OTP区!//OTP区域地址范围:0X1FFF7800~0X1FFF7A0F//WriteAddr:起始地址(此地址必须为4的倍数!!)//pBuffer:数据指针//NumToWrite:字(32位)数(就是要写入的32位数据的个数.)

void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite)  

{

  FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE;

    u32 addrx=0;

    u32 endaddr=0;  

  if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||WriteAddr%4)return;    //非法地址  起始地址小于基地址或不是字

    FLASH_Unlock(); //解锁

  FLASH_DataCacheCmd(DISABLE);//FLASH擦除期间,必须禁止数据缓存

 

    addrx=WriteAddr;                //写入的起始地址

    endaddr=WriteAddr+NumToWrite*4; //写入的结束地址 一个字占四个地址

    if(addrx<0X1FFF0000)            //只有主存储区,才需要执行擦除操作!!

    {

        while(addrx<endaddr)        //扫清一切障碍.(对非FFFFFFFF的地方,先擦除)

        {

            if(STMFLASH_ReadWord(addrx)!=0XFFFFFFFF)//有非0XFFFFFFFF的地方,要擦除这个扇区

            {   

                status=FLASH_EraseSector(STMFLASH_GetFlashSector(addrx),VoltageRange_3);//VCC=2.7~3.6V之间!!

                if(status!=FLASH_COMPLETE)break;    //发生错误了  一直循环查询扇区有没有擦除,直到扇区地址结束

            }else addrx+=4;//如果已经擦除了那么地址值加4

        }

    }

    if(status==FLASH_COMPLETE)

    {

        while(WriteAddr<endaddr)//写数据

        {

            if(FLASH_ProgramWord(WriteAddr,*pBuffer)!=FLASH_COMPLETE)//写入数据

            {

                break;  //写入异常

            }

            WriteAddr+=4;

            pBuffer++;

        }

    }

  FLASH_DataCacheCmd(ENABLE);   //FLASH擦除结束,开启数据缓存

    FLASH_Lock();//上锁

}

//从指定地址开始读出指定长度的数据//ReadAddr:起始地址//pBuffer:数据指针//NumToRead:字(4位)数

void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead)     

{

    u32 i;

    for(i=0;i<NumToRead;i++)

    {

        pBuffer[i]=STMFLASH_ReadWord(ReadAddr);//读取4个字节.

        ReadAddr+=4;//偏移4个字节.   

    }

}

main.c

#include "sys.h"#include "delay.h"#include "usart.h"#include "led.h"#include "lcd.h"#include "stmflash.h" #include "key.h" //要写入到STM32 FLASH的字符串数组const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32 FLASH TEST"};#define TEXT_LENTH sizeof(TEXT_Buffer)              //数组长度  #define SIZE TEXT_LENTH/4+((TEXT_LENTH%4)?1:0)

#define FLASH_SAVE_ADDR  0X0800C004     //设置FLASH 保存地址(必须为偶数,且所在扇区,要大于本代码所占用到的扇区.

                                        //否则,写操作的时候,可能会导致擦除整个扇区,从而引起部分程序丢失.引起死机.int main(void)

{

    u8 key=0;

    u16 i=0;

    u8 datatemp[SIZE];  

    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2

    delay_init(168);  //初始化延时函数

    uart_init(115200);      //初始化串口波特率为115200

 

    LED_Init();                 //初始化LED

    LCD_Init();                 //LCD初始化  

    KEY_Init();                 //按键初始化

    POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色

    LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4");

    LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"FLASH EEPROM TEST");    

    LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");

    LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/5/9");

    LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY1:Write  KEY0:Read");

    while(1)

    {

        key=KEY_Scan(0);

        if(key==KEY1_PRES)  //KEY1按下,写入STM32 FLASH

        {

            LCD_Fill(0,170,239,319,WHITE);//清除半屏    

            LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Start Write FLASH....");

            STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR,(u32*)TEXT_Buffer,SIZE);

            LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"FLASH Write Finished!");//提示传送完成

        }

        if(key==KEY0_PRES)  //KEY0按下,读取字符串并显示

        {

            LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Start Read FLASH.... ");

            STMFLASH_Read(FLASH_SAVE_ADDR,(u32*)datatemp,SIZE);

            LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"The Data Readed Is:  ");//提示传送完成

            LCD_ShowString(30,190,200,16,16,datatemp);//显示读到的字符串

        }

        i++;

        delay_ms(10);  

        if(i==20)

        {

            LED0=!LED0;//提示系统正在运行   

            i=0;

        }          

    }    

}

实验现象: 
本实验开机后,先显示一些提示信息,然后在主循环里面检测两个按键,其中1个按键(KEY1)用来执行写 
入FLASH的操作,另外一个按键(KEY0)用来执行读出操作,在TFTLCD模块上显示相关信息。同时用DS0提 
示程序正在运行。

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标常用软件Flash频道!


本文由 @小标 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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