摘要:本文主要向大家介绍了Flash基础入门之Flash 中与 JS 的通信,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。
本文主要向大家介绍了Flash基础入门之Flash 中与 JS 的通信,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。
SetVariable 可以很方便的实现多浏览器兼容。举例如下。
html 页中的 JavaScript 函数:
function GetSwfUrl()
{
var pics1 = parseInt(Math.random()*5)+1;
var pics2 = parseInt(Math.random()*5)+1;
document.my_swfId.SetVariable("pic01Num", pics1);
document.my_swfId.SetVariable("pic02Num", pics2);
}
说明:pic01Num 和 pic02Num 为 Flash 中定义的变量,以上函数将 JS 变量 pics1 和 pics1 分别赋值予 Flash 变量 pic01Num 和 pic02Num 。my_swfId 为 html 页中 swf 的 id.
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在
Flash 中与 JS 的通信可以用传统的 getURL,Flash8 以后,可以用 ExternalInterface
。ExternalInterface 在功能上与 fscommand()、CallFrame() 和 CallLabel()
方法相似,但它更灵活、更通用。推荐对 JavaScript 和 ActionScript 之间的通讯使用 ExternalInterface 。
getURL调用JS:
getURL("javascript:GetSwfUrl()");
ExternalInterface调用JS:
import flash.external.ExternalInterface;//导入 ExternalInterface 类
ExternalInterface.call("GetSwfUrl()");
注意:如果要使用 ExternalInterface,当前帧必需要有 import flash.external.ExternalInterface; 或者 import flash.external.*;
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SWFObject是一个基于Javascript的Flash媒体版本检测与嵌入模块,其主要使用目的是让我们将FLASH嵌入网页中的操作更简单,加入了版本检测功能,符合XHTML的标准验证的插入,并解除了IE对FLASH点击激活的限制,对主流浏览器兼容。以上就介绍了Flash的相关知识,希望对Flash有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标常用软件Flash频道!
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